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盘古棋牌

文件大小: 0 MB 语言: 简体中文
游戏类型: 麻将棋牌 上线时间: 2020-11-24 09:25:17
上传者: 戎鹏赋 上传时间: 2020-11-24
游戏截图
游戏介绍

盤古棋牌app是一款好玩刺激掌上棋牌娛樂競技手機遊戲平台,這裏遊戲擁有各種棋牌娛樂競技玩法,搶莊牛牛、奔馳寶馬、紅黑大戰、龍爭虎鬥、瘋狂捕魚、血流成河麻將等,快下載盤古棋牌app體驗吧!

遊戲特色

1、全天二十四小時,真人玩家實時在線暢玩棋牌遊戲。

2、隨時隨地暢快玩,可一鍵輕鬆邀約其他玩家來玩牌。

3、自由組建私玩房,邀玩家可遊戲房間以及棋牌對局。

4、全新的棋牌遊戲,各種豐厚的福利以及任務待獲取。

遊戲亮點

1、從新手注冊登錄專享福利到新人遊戲打牌特權開始每時每刻都能暢快玩牌。

2、好友玩家可直接進入牌局當中進行牌藝比拚而其他玩家也能輸入密碼進入。

3、一鍵輕鬆注冊登錄至手機遊戲無需各種繁雜的賬號注冊申請流程以及步驟。

4、甚至三更半夜也有很多玩家快速匹配組局進行遊戲牌技比拚的對決和競技。

遊戲點評

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遊戲玩法

【炸金花】

一、牌型

52張牌無大小王

1、豹子:三張點相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。

5、對子:兩張點數相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)

二、牌型比較

1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張

2、同為豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的方式比較大小,牌點從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

2、各花色不區分大小。

3、順金、順子大小排序為 QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇

4、順序比點:如對子比對子,先對比對子,如果對子同樣大,則對比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對比最大的單張,如一樣, 則對比第二大的單張,以此類推。

5、當對比的兩牌型完全相同時,主動比牌者輸。係統自動開牌時,如果有人牌型完全一樣(無論2人還是5人),則認為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。

三、基本規則

1、係統自動扣除玩家底注,投到桌麵。

2、發牌。從莊家開始發牌,每人發三張牌(莊家每局由係統隨機指定)。

3、遊戲。遊戲人數為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家可進行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。

4、看牌。第一輪押注結束後,第二輪開始才能看牌,看牌後,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在遊戲結束後 可以看到自己的牌。

5、比牌。第三輪開始輪到玩家時可以選擇比牌,當牌麵相同時,主動發起比牌玩家輸。

6、跟注,下注跟上一個玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個玩家下注金額更大的籌碼押注。

7、跟到底。自動跟注,無需每次操作。

8、全押。第三輪開始輪到玩家時可以選擇全押,當牌麵相同時,相同牌的玩家中,第一個全押的玩家輸。

9、棄牌。玩家可以主動棄牌,或者超時自動棄牌。

10、自動開牌。

a)當達到遊戲輪數上限時,係統會自動実開所有未棄牌玩家的牌,進行比牌。

b)當下一輪有玩家的金幣數量不足以進行跟注時,係統會自動開牌。

c)以上兩種情況,當最大的牌有多個玩家時,所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。

【鬥地主】

一、基本規則

經典鬥地主使用一副54張的撲克牌,包括兩張怪(王),即大怪和小怪。

牌麵從大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是沒有區別的。

二、叫牌

誰來當地主由叫牌來決定,地主將獨自對抗兩個農民。定約隻有1分、2分和3分3種。

發牌時誰發到翻開的牌誰就先叫。

輪到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比當前定約更大的定約。

如果3個玩家都不叫,那麽本局牌就荒牌,並且重新發牌。

如果有人叫了牌,那麽叫牌就按逆時針繼續(不叫或者叫出更高的定約),直到連續兩人不叫或者某人叫了3分(因為這是最高定約)叫牌才結束。

最後一個叫得最高的定約者就成為地主,並且拿走3張牌麵朝下的底牌,所以地主手上有20張牌。

三、出牌

地主先出牌,可以出一張牌或一組合法的牌型。按逆時針順序,下一個玩家要麽不出(Pass),要麽出張數和類型都相同但比上一組牌更大的牌。但有兩種牌型例外——火箭能蓋過任何牌型,炸彈能蓋過除火箭和更大的炸彈外的任何牌型(下麵會介紹)。出牌將這樣沿著牌桌持續多輪,直到連續兩個玩家不出為止。然後把這些出過的牌扣下去放在一邊,並從上次出牌的人開始,領出任何一張或一組合法的牌型。

四、牌型

鬥地主有13種合法的牌型可以出:

(1) 單張:前麵提到過,大小順序從3(最小)到大怪(最大);

(2) 一對:兩張大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);

(3) 三張:三張大小相同的牌;

(4) 三帶一:三張並帶上任意一張牌,例如6-6-6-8,根據三張的大小來比較,例如9-9-9-3蓋過8-8-8-A;

(5) 三帶一對:三張並帶上一對,類似撲克中的副路(Full House),根據三張的大小來比較,例如Q-Q-Q-6-6蓋過10-10-10-K-K;

(6)順子:至少5張連續大小(從3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7) 連對:至少3個連續大小(從3到A,2和怪不能用)的對子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三張的順子:至少2個連續大小(從3到A)的三張,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 飛機:每個三張都帶上額外的一個單張,例如7-7-7-8-8-8-3-6,盡管三張2不能用,但能夠帶上單張2和怪;

(10) 三張帶一對的順子:每個三張都帶上額外的一對,隻需要三張是連續的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,盡管三張2不能用,但能夠帶上一對2【不能帶一對怪,因為兩張怪的大小不一樣】,這裏要注意,三張帶上的單張和一對不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸彈:四張大小相同的牌,炸彈能蓋過除火箭外的其他牌型,大的炸彈能蓋過小的炸彈;

(12) 王炸:一對怪,這是最大的組合,能夠蓋過包括炸彈在內的任何牌型;

(13) 四帶二:有兩種牌型,一個四張帶上兩個單張,例如6-6-6-6-8-9,或一個四張帶上兩對,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四帶二隻根據四張的大小來比較,隻能蓋過比自己小的同樣牌型的四帶二【四張帶二張和四張帶二對屬於不同的牌型,不能彼此蓋過】,不能蓋過其他牌型,四帶二能被比自己小的炸彈蓋過。

另外,這次不出並不意味著放棄下次出牌的權利。

例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下來B就能領出任意牌,他出一張4。

這裏要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他寧願不出來給同伴出牌的機會,讓同伴剔除一些小的牌。這時C應盡可能蓋過,以免讓A再有領出的機會。B再次蓋過A後,出了一張很小的牌來給C出牌廢牌的機會,當然C也可以出一張大牌來對地主施壓。

五、記分

地主先出完所有的牌就贏了,如果沒有出過炸彈或火箭,那麽每個農民要把定約的分數(1分、2分或3分)付給地主。兩個農民中有一個先出完所有的牌,地主就輸了,那麽地主要把定約的分數付給每個農民。

每當任何一個玩家出了炸彈或火箭,那麽分數就要翻一番。例如某局牌出了2個炸彈和1個火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每個農民贏得24分【總共贏得48分】,如果農民先出完,地主就向每個農民輸掉24分【總共輸掉48分】。

這裏要注意,兩個農民贏的分數或輸的分數是一樣的,他們構成一個臨時的同盟。

對抗地主時,幫助同伴先出完等同於自己先出完。因此兩個農民最好不要經常蓋過彼此的牌,而較弱的農民應該幫助較強的農民先出完。

【輪盤】

一、基礎規則

1、輪盤每次開獎會隨機出現0-36其中一個號碼,小球最後停下的位置為幸運號碼。

2、號碼有顏色、大小、單雙、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注區域

1、直接注(1: 35)-直接押注號碼,包括0;

2、分注(1: 17)-押注在兩個號碼的分割線上。

3、3街注/三個號碼(1: 11)

街注:押注橫排的三個號碼,投注三個號碼將籌碼押 在輪盤桌上有三個數字那一行底部的那條邊線上即可 (如78和9);

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

4、4角注/四個號碼(1: 8)

三個號碼:投注於〇, 1, 2或0, 2, 3的交接區域。

角注:押注在四個號碼的中間(田字格的十字上); 四個號碼:將籌碼放到〇和1交線的左側以下注數字〇,1,2和3。

5、線注(1: 5)-將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交 點處您可以賭兩個街注也就是兩行的六個數字(如282 930及313233便組成一條L i ne)。

6、三麵(1: 2)

桌上每列數字底部都有帶2t〇1字樣的方框一共有三個 ,這種賭區不包括〇(如369121518212427303336); 將籌碼下到有1st12、2nd12和3rd12字樣的賭區以同 時下注12個數字(分別為1-12、13-24及25-36)。

7、雙麵(1: 1)

紅色/黑色,投注中彩號碼將為紅色或是黑色的共投助十八個數字(0不在內);

點數/單數,投注中彩號碼將為單數或是雙數共投注

低注/髙注,帶下,1_18為小,19_36為大。

【奔馳寶馬】

“奔馳寶馬”是一款豪車輪盤遊戲,遊戲:由4款豪車組成投注區。根據每款車型的:倍數進行下注.一旦押中就能獲得對應倍數獎勵。您可以選擇“上莊”來獲得更多:的收益。

1、車行共有8塊投注區,遊戲中可選擇不同額度的籌碼進行下注,押中獲得對應倍數返獎。

金奔馳X40,金寶馬X30,金奧迪X20,金大眾X1O

銀奔馳X5,銀寶馬X5,銀奧迪X5,銀大眾X5

2、每輪遊戲分成下注時間和開獎時間,開獎時無法下注,請耐心等待下局開始。

3、遊戲中玩家可以申請上莊,成功申請後>最多連續10局坐莊。

【龍虎鬥】

一、牌型

1、龍虎鬥是一種簡單的娛樂遊戲。牌麵大小不比花色,隻比點數。

2、點數大小由A到K,A為最小點數,K為最大點數,點數相同即為和。

3、玩家可投注:“龍”、“虎”、“和”三個區域。

4、開牌時先發一張牌至龍區域,再發一張牌至虎區域,對比牌麵大者獲勝。

二、銷牌

1、每把開始之前,荷苜會先按照此靴第一張的點數進行銷牌,例如:第一張為3,則將抽出前3張。

三、投注區域

1、龍:1:1(和退一半)

2、虎:1:1(和退一半)

3、和局:1:8

四、限紅

1、玩家單局可贏的總金額不超過該桌子的最大限紅。

2、每個區域可下注的額度會隨著桌子上所有區域已經下注的額度動態變化。

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